1: 2022/08/01(月) 17:00:24.31
「事業計画があまりに楽観的過ぎた」──。
米メタ・プラットフォームズのザッカーバーグ最高経営責任者(CEO)は、28日に開いた従業員集会で自らが見通しを誤ったことをこう率直に認めた。
発言を直接聞いた人物の1人が明らかにした。
ザッカーバーグ氏は従業員からの質問に答え、人を積極的に雇い過ぎたし、経済が落ち込む可能性を織り込めなかったと述べ、
新型コロナウイルスのパンデミック中のユーザーと売上高の大幅な伸びがこのまま続くという間違った想定をしていたと説明した。
同氏はこの前日、メタの第2・四半期決算発表後に行った投資家との電話会議で、経済が下向きの局面に入り、
それがデジタル広告事業に「幅広い影響」を及ぼすとの見方を示した上で、
「下向きのサイクルがどの程度続き、どこまで深刻化するかを予想するのは常に難しい。だが状況は3カ月前より悪いように思われると言いたい」
と語っていたが、従業員集会でより明確に同社の苦境を指摘した形になった。
メタは第2・四半期に売上高が上場以来初めて減少に転じ、第3・四半期も減収を予想している。
https://jp.reuters.com/article/meta-platforms-growth-idJPKBN2P60GP
2: 2022/08/01(月) 17:00:49.39
こんなに面白そうなのに一体なぜ…?
3: 2022/08/01(月) 17:00:56.49
どうして….
5: 2022/08/01(月) 17:01:20.84
現実で良くない?
8: 2022/08/01(月) 17:03:28.39
手軽さが課題やな
メガネレベルになればめっちゃ普及する
18: 2022/08/01(月) 17:10:32.77
ネトゲでよくね…?
ゲーム会社に勝てるわけ無いやんばかだろこいつw
20: 2022/08/01(月) 17:11:02.59
今の現実だけでいっぱいいっぱいやのに何が悲しくて何の魅力もない企業コラボばっかりの仮想現実に行かなアカンねん
24: 2022/08/01(月) 17:12:43.43
これから流行る(願望)
なのは分かりきってた
流行らせるために色々ぶっ込んだけど
それでもまだ早すぎたね
25: 2022/08/01(月) 17:13:07.57
メタバースは絶対無理だと思う
だって生活必需品にはならんし
誰が高い金払ってこんなもん買うんだよ
29: 2022/08/01(月) 17:14:21.09
ザッカーバーグはメタバース単独よりメタバースMMO作るって言ったほうが株価上がった
35: 2022/08/01(月) 17:15:26.33
>>29
MMOに関してなんの礎もないからどこか取り込まないとまず無理やな
2020年にメタバースを押していく事自体がナンセンス
30: 2022/08/01(月) 17:14:38.48
何の役にも立たんデータに金払うほど庶民は余裕無いぞ
まだ優越感に浸れるガチャの方が価値がある
37: 2022/08/01(月) 17:15:40.39
結局リアルなVRが普及せんことには多分食い付かんやろな
38: 2022/08/01(月) 17:15:53.51
仮想空間でアバター使っておしゃべりするんやろ?
10年前からそれできるゲームがあるんだわ
2Dが3Dになっただけで何も新しくない
53: 2022/08/01(月) 17:18:50.61
リアルでの価値に変換出来ないと駄目なんや
まだ仮想のみで価値を生み出す時代やない
54: 2022/08/01(月) 17:19:05.07
VRを眼鏡サイズにしてから出直してこい
55: 2022/08/01(月) 17:19:29.97
アマプラのアップロード観てると、将来あれくらいになるのなら今投資する価値あるなーとは思う
58: 2022/08/01(月) 17:20:15.92
スマホレベルで手軽に使えるようにならんと普及とかせんよな
60: 2022/08/01(月) 17:20:20.87
時代を先取りしすぎたのと単純に皆が思う理想のメタバースとの乖離がね
63: 2022/08/01(月) 17:20:33.43
導入がハードル高いからちゃうの
それこそ4,5万くらい出すだけで済むならええのに
88: 2022/08/01(月) 17:27:53.02
挑戦は大事やと思うで
メタバースの失敗を見て別のビジネスをおもいつくやつとか今後出てくるやろ
アメリカから…
90: 2022/08/01(月) 17:29:05.70
前テレビでやってたマックみたいな店でハンバーガー作るミニゲームやったら現実の店で使えるクーポンとかは面白そうやったけどな
世界規模でそれができたらやりたいわ
94: 2022/08/01(月) 17:30:18.90
VRって流行るって言われていつも流行らず終わるよな
やっぱメガネがだめなんかな
100: 2022/08/01(月) 17:32:04.10
>>94
現実世界と遜色ない仮想空間を作れる技術が出来上がってないのが一番大きいんじゃないんかね
135: 2022/08/01(月) 17:45:01.90
結局スマホの発展だってスマホが革新的過ぎてみんな早々にスマホのある日常に飛び移ったわけじゃなく
元々ガラケーという通信用端末自体は持っててそこから長い時をかけて買い替えタイミングで
そろそろスマホにするかと移っていった結果やし
メタバースももっともっと長い積み重ね無かったら無理やわ、それこそ日常に当たり前のように立体映像が並んで
端末の処理速度も爆発的に伸びて大作3D映画でも作るわけじゃないならネットゲームのグラボはオンボで十分だよ
なんて世界が来ない限りは無理や
136: 2022/08/01(月) 17:45:02.38
Meta を既存ビジネスに置き換わる次の収益源にするってぶち上げたときから皆無理やろって言われてたけど、実はこの記事の中でも一応まだビジネスモデル自体は否定してないとこが怖いわ
これはただ「タイミングが悪すぎて収益見通し甘くてなったから決算しくじったんやスマンな」言うてるだけやし
155: 2022/08/01(月) 17:50:54.68
多分そのうちくるんだろうけどまだ早かったってだけやろ
流行る流行らないは結局タイミング次第だから
171: 2022/08/01(月) 17:56:27.75
会社名metaにしたの地味に失敗だよな
まだみんなFacebookだと思ってるだろ
208: 2022/08/01(月) 18:09:49.70
210: 2022/08/01(月) 18:11:25.37
>>208
これがいざできても言うほど嬉しいか?ってなりそう
214: 2022/08/01(月) 18:13:20.39
>>210 何も付けずに目の前に本物の女の子がいるように見えたら最高やん
車の展示とかも大きなスペースは必要無くなるし1台しか入らないスペースで映像を切り替えれば何台も車を展示できる
今は想像できないようなサービスも生まれるやろ
218: 2022/08/01(月) 18:15:24.06
>>214
そこに人やキャラがおるみたいな受動的な使い方やったら確かにええなあ
能動的に操作したいときに精度よく思い通りに操作できるんかなあ
結局タッチパネルを超えられなさそうや
244: 2022/08/01(月) 18:24:30.13
メタバースっていうのは結局この会社が提供するVR空間提供サービスなんだよな?
VRが普及したら最終的には今のウェブサイトみたいな感じで各社自前でVRスペース作るんやないんか?
250: 2022/08/01(月) 18:27:07.48
>>244
目指してるのはプラットフォーマーやぞ
人は人が集まるところに集まるから、先行してやったもん勝ちや!
なお、技術力が追いついてない模様
224: 2022/08/01(月) 18:17:27.31
レディプレイヤー1くらいにならんとやる気にならんでしょ
引用元:
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1659340824/
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